Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

发布时间:2026-03-21 23:45:02

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

类型收入占比

动作游戏以58.37%的绝对优势成为Steam最吸金类型

其后依次为:角色扮演类(17.11%)、策略类(13.97%)、模拟经营类(9.76%)及体育类(1%)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

细分类型表现

动作游戏:

竞技场射击(含大逃杀)贡献最大份额(18.99%/95.2亿美元)

第一人称射击以66.7亿美元紧随其后

角色扮演类:

动作RPG领跑(26.45%/38.9亿美元)

MMORPG(36.9亿美元)与CRPG(26.9亿美元)分列二三位

策略类:

MOBA占据19.23%份额(23.1亿美元)

即时战略(18.4亿美元)与大战略(11.6亿美元)表现突出

模拟经营类:

综合模拟器占比近半(44.57%/37.4亿美元)

职业模拟(13.6亿美元)与竞速游戏(9.43亿美元)构成第二梯队

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

头部效应显著

单游戏平均收入最高子类型:

竞技场射击(6.348亿美元)

大逃杀(3.542亿美元)

英雄射击(2.067亿美元)

上述三类历史累计仅29款百万美元级作品,收入高度集中于爆款

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

单游戏平均收入最低子类型:

视觉小说(420万美元)

卡组构筑Roguelike(340万美元)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

相关新闻内容

CDPR CEO回顾早期艰难时刻:缺钱 还要给员工发工资

近日在《巫师3》十周年之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame采访,他透露了CDPR公司早期面临的艰难时刻。2008年金融危机爆发,CDPR内部有人担心《巫

2026-03-22 05:15:02

《文明7》VR版正式发售 更加有趣的临场感文明世界

4月10日,经典策略游戏新作的《文明7》VR版登陆Meta Quest3/3S正式发售,带来更加有趣的临场感文明世界发展历程。·策略类游戏如何VR虚拟空间化?《文明7》VR版游戏中,玩家将化身为你选择

2026-03-22 04:45:02

State of Play日本特别直播公布 11月12日早6点

SIE宣布将于11月12日早晨6点举办一场特别的State of Play Japan直播活动,专注于日本和亚洲开发者打造的游戏,时长超40分钟。State of Play Japan直播活动将有全

2026-03-22 04:15:02

初中生偷转37万元充值游戏 腾讯支招防沉迷神器

近期初中生小李1年半内偷转37万元充值游戏的事件,引发百万家长对孩子游戏行为管控的焦虑。法院判决显示,家长未妥善保管账户信息是损失主因,游戏公司需返还充值款12万余元。对于此类情况,腾讯成长守护平台已

2026-03-22 03:30:02

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Ste

2026-03-21 23:45:02

发现的乐趣!溯源组织发掘出《星之卡比》预告中汉堡素材

专门从事游戏素材发掘溯源的玩家团体Video Game Texture Preservation(VGTP)日前再次有了新发现,刚刚公布的《星之卡比:飞天骑士》新演示中,一个盘中汉堡套餐被发掘出来源的

2026-03-21 23:15:02