《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式

发布时间:2026-07-13 04:00:02

绝美国风游戏《烽火与炊烟》开发商火娃娃游戏工作室日前在官博上更新了本作的最新情报,同时还发布了几张幕后开发的照片。

《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式

《烽火与炊烟》官方指出资金问题已经得到解决,因此取消了Kickstarter众筹活动,团队表示仅接受了财务投资,暗示投资方不会干预《烽火与炊烟》的开发工作。

《烽火与炊烟》官方还确认游戏将有多人模式,计划在发售后添加免费联机多人模式。不过官方也指出,在确保多人玩法能带来良好体验之前,不会贸然推出,建议玩家降低期待。

游戏发售&支持

1.游戏的售价会是多少?

目前还没有最终确定,但我们的目标是定一个大部分玩家都能接受的价格,让大家都能轻松体验游戏的乐趣。

2.关于本地化,会支持意大利语、泰语、越南语、葡萄牙语等等吗?

我们会持续关注Steam愿望单和社区反馈,根据需求增长情况决定新增语言的支持。

3.为什么Kickstarter取消了?

因为资金问题已经通过公司投资的方式解决了。需要说明的是,我们仅接受了财务投资,没有出售任何除了股权以外的权利,以确保团队始终能够将游戏质量和玩家体验放在第一位。

4.游戏会有多人模式吗?

我们计划在游戏上线后尝试开发P2P联机的多人模式。在确保多人玩法能带来良好体验之前,我们不会贸然推出,所以暂时建议大家降低期待。

《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式

动捕现场

游戏玩法&机制

1.会有反叛吗?如果我建立了自己的王朝,叛军会涌入我的宫殿吗?

有反叛啊,玩家需要平定叛乱,叛军会攻入你的宫殿,所以需要做好城防。

2.会有家族、帮派管理系统吗?

这个有类似的,但不是传统SLG的方式管理帮派家族。

3.角色的寿命有限吗?可以通过修炼来延长吗?

角色寿命没有限制,这不是一款修仙游戏。

4.角色可以创建家庭吗?有角色需求管理吗,比如饥饿和口渴?

游戏主角可以和不同但固定的NPC发展感情线。游戏中提供饥饿系统,但没有口渴。

5.角色客制化是如何运作的?是从一开始选择特征,还是在游戏过程中解锁更多?

依赖于游戏内部的系统,所有的能力、数值提升都通过该系统解决,类似一个庞大的天赋树(但是不叫这个名字,也不是很传统的天赋树表达),当然游戏中的武器装备都有BD。

6.有像 RimWorld、Project Zomboid 的角色伤害系统,或者 Kenshi 的肢体健康系统吗?会有中毒状态吗?

肢体健康没有的,但是有各种Buff,有一个教派专门研制各种毒药。

7.会有类似 Medieval Dynasty 的继承系统吗?角色死后可以从孩子开始接管吗?

这个没有的,更类似传统RPG设定,死亡会读档,(如果是被判罚死罪后的死亡则不太一样)。

8.农耕和畜牧中会有变异和基因系统吗?

有的,植物可以培优,动物有变异培养等等。

《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式

美术组

《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式

策划热烈讨论

《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式

官方表示,三月将会参加GDC 2025,与全球开发者和玩家们交流,也会在社交媒体上分享新鲜的展会动态。

《烽火与炊烟》已解决资金问题 发售后打算加入免费多人模式

相关新闻内容

SIE:PS6是首要考虑 将探索‘全新增强’玩法

在一次业务部门会议上,SIE总裁西野秀明讨论了未来的主机战略。他表示,下一代PlayStation主机(PS6)是“首要考虑”,公司正致力于“为玩家探索一种新的、强化方式游玩游戏。““虽然我们目前无法

2026-07-13 05:30:02

《忍者龙剑传4》首次通关大约需要15-20小时

《忍者龙剑传4》游戏总监平山正和在接受澳大利亚网站Next Play采访时表示,大多数玩家的首通时间预计在15-20个小时之间,此外还有挑战任务需要考虑。“首次通关预计在15-20个小时左右。不过,

2026-07-13 04:45:02

雷蛇游戏产品面向美国销售暂停 原因未公布

游戏电脑以及外设品牌雷蛇部分游戏产品面向美国销售暂停,原因并未公布,目前北美用户反应已经无法预购部分雷蛇游戏电脑产品。·用户表示自己看中的Razer Blade 16在4月1日时明确可以预购,但是现在

2026-07-13 03:00:02

没玩过游戏! 微软前总裁怒喷“这是Xbox”口号

Xbox目前的营销策略令人不敢恭维。价格上涨与混乱的品牌信息可能已对Xbox品牌造成难以挽回的损害,就连曾深度参与决策的前高管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也在困惑为什么会这样。这位曾任微软

2026-07-13 02:00:02

任天堂承诺 继续强化Switch 2生产营销体系确保供给

7月2日今天,任天堂公布了近日举行的定期股东大会的答疑概要,明确表示将继续强化Switch 2生产营销体系确保供给,争取让更多的玩家早日拿到游戏机。·任天堂表示,目前Switch 2在日本国内仍然处于

2026-07-13 00:30:02

原创ip暴死还接改编? 《心之眼》团队被曝正开发热门电视剧改编游戏

近日有传闻称,在《心之眼》之后,游戏开发商Build A Rocket Boy可能正基于一部未具名的热门电视剧开发一款全新的游戏。西班牙语博主Baitybait近日爆出了一个新传闻,称Build A

2026-07-12 23:15:02