B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

发布时间:2026-01-16 05:15:03

B社前全球营销兼公关高级副总裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的专访,这位已经离职的B社发行部门副总裁在采访中痛批了Game Pass,而且用词相当强烈——没有内容,你的订阅就是一坨。Hines还表示,Game Pass的“张力”正在“伤害很多人,包括内容创作者自己”。

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

Pete Hines仍然对Game Pass持怀疑态度。在离开Bethesda近两年后,这位资深游戏营销人再次表达了对订阅制游戏模式长期影响的担忧。他在接受DBLTap采访时说:“你需要正视、补偿并认可创造内容所需的一切,不仅仅是做一款游戏,而是要做出一件产品。”

Hines在Bethesda任职超过20年,直到2021年公司被微软以逾70亿美元收购。由于双方自《上古卷轴3:晨风》移植Xbox时代就建立了紧密合作关系,这场收购一度看似顺理成章,但随着微软在Xbox Series X/S发售后调整游戏战略,裂痕逐渐显现。

Hines直言:“几年前我就看到一些我认为短视的决策,现在看来确实在应验。订阅制已经成了新的‘脏话’,对吧?你再也不能单纯买一个产品了。当你谈论依赖内容的订阅模式时,如果你没法在服务方的需求、运营方的利益和内容提供者之间找到平衡——而没有这些内容,你的订阅就一是一坨——那你就有了严重的问题。你需要正视、补偿并认可创造这些内容的努力,不仅仅是做游戏,而是要做出一个产品。这种紧张关系正在伤害很多人,包括开发者本身,因为他们被迫融入一个没有合理估值和回报他们劳动的生态。”

近期业内一大话题是:微软旗下第一方工作室是否真的适合Game Pass。微软称Game Pass是盈利,并考虑到了因订阅导致的游戏销量损失。但目前仍不清楚公司如何消化这些游戏的开发成本,以及新的成功衡量标准是什么——游戏游玩总时长比销量更重要吗?如果真是这样,《完美音浪》开发商Tango Gameworks是否还会被关闭?

虽然Hines对Game Pass有担忧,但从长远来看,Game Pass是否真的会决定微软游戏业务的成败,还不能下定论。

Game Pass订阅用户的增长似乎已经停滞不前,所以微软开始在PS5上重新销售自家游戏。这种方式更像是传统的“单次买断产品”模式,而不是订阅制——这正是Hines一直认为的Bethesda擅长、也是更合理的市场环境。

Game Pass可能没微软说的那么关键,订阅模式遇到增长天花板,微软又回到传统市场,但因为它一直在反复横跳,所以没人能看准微软未来的走向。

玩家评价:

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

外媒GameSpot报道:

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

B社前高管痛批Game Pass:没有内容就是一坨

相关新闻内容

玩家热议颠覆原作世界观类MOD是否必要 《上古5》玩家感同身受

如今游戏变得更加受欢迎,各类MOD功不可没,不过由于MOD作者的各种个性与想象力的发挥,导致出现不少颠覆原作世界观类MOD。日前有家发起话题,讨论是否需要这些异类MOD。·说起MOD加持,恐怕经典游戏

2026-01-16 04:15:03

区块链游戏《行尸走肉:帝国》将停服 骗不到钱了?

之前大型区块链网游《余烬之剑》(Ember Sword)因缺乏运营资金,宣布关服。近日区块链游戏《行尸走肉:帝国》也宣布将停服,这印证了区块链游戏在玩家群体中接受度有限。《行尸走肉:帝国》由Gala

2026-01-16 02:30:03

从一根木棍到装甲帝国,生存建造游戏《The Front(前线)》正式版现已上线!

从手握简陋工具、为温饱挣扎的活下去;到坐拥良田美池、从容规划未来的活得好。这几乎是每一位生存建造类游戏玩家都“向往的生活”。然而,当基地建成、资源满仓之后,那份驱动我们不断向前的持续乐趣,却总因为后劲

2026-01-16 00:45:03

原创ip暴死还接改编? 《心之眼》团队被曝正开发热门电视剧改编游戏

近日有传闻称,在《心之眼》之后,游戏开发商Build A Rocket Boy可能正基于一部未具名的热门电视剧开发一款全新的游戏。西班牙语博主Baitybait近日爆出了一个新传闻,称Build A

2026-01-16 00:30:03

壕无人性!G胖豪掷3亿美金打造深海探索巨舰

V社创始人Gabe Newell再次用实际行动证明:亿万富豪的快乐我们根本想象不到。这位坐拥95亿美元身家的游戏大亨,近日通过旗下海洋研究机构Inkfish斥资3亿美元,委托造船巨头Vard打造一艘长

2026-01-15 23:45:03

国产游戏《灵魂潮汐》开发商破产 原班人马已另立新公司

近日据爱企查信息显示,成都鬼脸科技已于5月14日公开破产重整的消息。该公司成立于2017年8月,旗下有《灵魂潮汐》《神隐之子》《代号:弥赛亚》3款产品。《灵魂潮汐》是一款二次元游戏,于2021年8月上

2026-01-15 23:30:03